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【きららキャラット3月号】得能正太郎先生「NEW GAME!」2本立ての【2本目】は、鋭意製作中のゲームの感想を聞いてまわるはじめ。立場も好みも違えば感想もてんでばらばらなのは仕方がないけど、誰の意見は取り入れて、誰の意見は聞き流すべきなのか悩みます。 pic.twitter.com/ISx6UX9EcX
— まんがタイムきらら編集部 (@mangatimekirara) January 27, 2019
ゲームの感想を聞き回るはじめ
完成が近づきディレクターとしてゲームの感想を聞き回るはじめ。
まずは身近なところから〜
青葉「キャッチが簡単すぎる」
ゆん「キャッチが難しすぎる」
ひふみ「わりとあっさりしてる」
と意見がバラバラ…
次は新入社員組。
紅葉「もっと単純なデザインにすれば…」
ツバメ「外野っているのかな?」
ねね「ミニゲームを追加してほしー」→うみこ「やめてください」
ツバメの意見は参考に。
次は企画班。
企画リーダー・つかさ「バランスはいいけどライトユーザー向けに修正」
レベルデザイナー「ギミックステージ、ボールが爆発などが欲しい」
シナリオ班「女の子キャラを増やしたい」
ゲームの内容に近く関わっている分、はじめにとって参考になったようですね。
ディレクターの仕事とは…?
最後に葉月さんに聞いてみると逆にどう思ってるかを聞かれました。
はじめ的にも面白くできたとは思っているけど何かものたりなさを感じているようですね。
葉月さんにもう一度聞くと
私の意見なんてどうだっていいだろう?
私がここにいるのはこの開発があらぬ方向へ向かって迷子にならないようにするためだ
と珍しくまともなことを言ってますね笑
葉月さんは「キャラを全部女の子に変えよう」と言った場合どうするか?と例え話ではじめに聞いたつもりが真に受けてしまいました。
そこで葉月さんは
誰からも嫌われずにディレクターができると思ってる?
とはじめに言いました。
はじめはそれを聞いて企画リーダーのつかさに思い切って自分の意見を言いにいきました。
つかさの提案に一度納得はしていたもののはじめにとってやっぱり納得しきれなかったことを伝えます。
するとつかさは
もっと自分の感性に自信を持ってください
責任を負うのははじめさんなんです
はじめさんが納得のいくことをして下さい
だから今のはじめさんはディレクターらしかった
つかさカッコいいな!
はじめがディレクターとしてどんどん成長してきましたね。
はじめは仕様変更を決める
仕様変更を決めたはじめはプログラム班にお願いしに行きました。
さすがに怒られるかと思いきやうみこさんはすでに隠してるだけでプログラムはすでに入っていたようです。
今まで葉月さんに振り回されたうみこさんの苦労がよく伝わりますね笑
次にキャラ班へ伝えに行くとゆんは
むりむりむりむりむりむりやー!
駄々っ子みたいでかわいいな笑
いろいろ大変なことにはなってきたけど面白いゲームが完成しそうですね。
最後の締めはひふみ、
「とりあえずみんな、お風呂にいこ!!」
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